Lightino, un fidget spinner programable y de código abierto

El Lightino es un fidget spinner en el que caben ocho ledes RGB , la electrónica básica de Arduino y una batería para crear efectos visuales realmente llamativos al hacerlo girar. Como herramienta educativa resulta más que interesante; es lo que se suele llamar un proyecto STEAM (iniciales en inglés de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas ). De hecho se vende también en packs en grandes cantidades, para utilizasr en clase Seguir leyendo Lightino, un fidget spinner programable y de código abierto

El agua que camina sobre el agua

El vídeo de Smarter Everyday se refiere al fenómeno (¡misterio!) del “agua que camina sobre el agua”, cuando las gotas de un líquido se desplazan sobre el mismo líquido durante unos instantes antes de «hundirse» en él (caso de las gotas de café al caer en el café que ya está en la cafetera.) El astronauta Don Petit estudió el fenómeno en el espacio, en la estación espacial, y aparece en el vídeo colaborando con Destin para hacer visible el efecto y explicar la causa, que puede resumirse en una burbuja inversa: si una burbuja de aire es gas rodeado de líquido en este caso la gota que cae es un líquido rodeado de aire. Cuando la gota golpea la superficie del líquido el aire que queda atrapado entre la gota y la superficie evita momentáneamente o ralentiza la coalescencia , la unión de ambas partes. Seguir leyendo El agua que camina sobre el agua