Befunge: un lenguaje de programación raro, raro, que es un «más complicado, imposible»

Dorian Braun tiene un curioso artículo sobre el esotérico lenguaje de programación Befunge . Es una pequeña «monstruosidad» de la computación, que al igual que otros lenguajes como Brainfuck puede hacer muchas cosas pero haciéndolas complicadas. Seguir leyendo Befunge: un lenguaje de programación raro, raro, que es un «más complicado, imposible»

Esta instalación artística usa la actividad neuronal para crear estructuras multidimensionales y el resultado es alucinante

Melting Memories es una instalación artística de Refik Anadol que tratar de representar visualmente la actividad cerebral relacionada con la memoria. Consiste en una pantalla led de grandes dimensiones y combina pinturas, proyecciones de luz y formas tridimensionales que resultan en una especie de Stargate bastante alucinante. Seguir leyendo Esta instalación artística usa la actividad neuronal para crear estructuras multidimensionales y el resultado es alucinante

Dron vs. Avispas

Con ayuda de un Phantom 4 Pro Spencer Caron da cuenta de un enjambre de avispas que han construido una colmena bajo su antena parabólica. Seguir leyendo Dron vs. Avispas

Joplin, una aplicación de notas y listas multidispositivo y de código abierto

Joplin es una aplicación de notas, una especie de reencarnación mutante de Evernote o las Notas de Apple pero en versión gratuita y de código abierto – así que si por alguna razón no te gustan las anteriores puede ser una buena alternativa. Es multiplataforma (Windows, macOS, Linux) y multidispositivo (iOS, Android) y va sobrada de funciones. Uno de sus puntos fuertes para los fans de la edición en modo texto es que admite markdown , una forma fácil y visual de formatear el texto sin demasiadas complicaciones; algo así como «escribir HTML pero sin saber HTML». Seguir leyendo Joplin, una aplicación de notas y listas multidispositivo y de código abierto

Vortex NYC, un vídeo de geometrías y giros que parecen imposibles

Este trabajo de Tim Sessler tiene unas espectaculares imágenes de Nueva York con ángulos que parecen imposibles. Además del mérito artístico lo interesante es que está completamente grabado con la cámara de un iPhone 8 utilizando la app FilmicPro . Otro de los secretos que encierra es que también se utilizó un estabilizador Freefly MoVI una especie de cardán de gama alta que probablemente cuesta bastante más que el propio iPhone – lo cual permite apreciar la importancia de una buena estabilización y movimiento Seguir leyendo Vortex NYC, un vídeo de geometrías y giros que parecen imposibles

El origen de los símbolos matemáticos

Este pequeño vídeo de TED-Ed explica algunas curiosidades sobre los símbolos matemáticos, algo que usamos todos los días y que conocemos desde pequeñitos y que surgieron hace siglos de la necesidad de abreviar explicaciones demasiado largas. Uno de los primeros símbolos es el de la igualdad matemática (=) que está simbolizado por dos líneas paralelas e iguales. Y que, como explica Walters en el vídeo, «bien podrían haber sido verticales». Seguir leyendo El origen de los símbolos matemáticos

Codedoodl.es, una extensión de Chrome para mostrar arte digital y pasar el rato viendo tontadas

Codedoodl.es se instala como una extensión de Chrome y se pone a funcionar cada vez que abres una pestaña nueva. Es una especie de galería de arte digital aleatorio e interactivo, con código de diferentes artistas y programadores que genera motivos geométricos, animaciones y simulaciones. La lista es enorme, con más de 70 «obras» de todo tipo. Seguir leyendo Codedoodl.es, una extensión de Chrome para mostrar arte digital y pasar el rato viendo tontadas

Marcas como tipografías

Vinicius Araujo ha creado este alfabeto de marcas electrónicas que con una peculiar y elaborada tipografía recrea en cada letra algunos de los diseños más característicos de cada marca. La A de Apple es una especie de Macintosh original… al que curiosamente le falta la pantalla (!) La N de Nintendo tiene un sabroso sabor a consola clásica. Y así con otras 24, hasta llegar a Yamaha y Zenith Seguir leyendo Marcas como tipografías

El mapa de la informática

Dominic Walliman, al que conocemos por sus brillantes resúmenes informativos y pósteres sobre matemáticas , física y otros campos del conocimiento ha publicado ahora el Mapa de la informática [ zoom a la versión en alta resolución en Flickr]. Allí se puede ver, con bastante detalle, una especie de resumen condensado de todos los campos que abarca la ciencia de la computación , desde la teoría más pura a la ingeniería y el desarrollo de software empleando diversos lenguajes de programación. Entre los campos que aparecen señalados están la teoría de la información , la criptografía , y los algoritmos ; en las zonas más «prácticas» aparecen la robótica , la realidad aumentada y el procesamiento del lenguaje . Seguir leyendo El mapa de la informática