Un vídeo que muestra el tamaño de los cohetes de SpaceX en entornos cotidianos

SpaceX nos tiene tan acostumbrados a recuperar las primeras etapas de sus cohetes que casi están consiguiendo que nos parezca algo fácil . Pero por supuesto dista mucho de serlo, aunque sólo sea por las dimensiones de los cohetes.De hecho lo que hacen con ellos era ciencia ficción hasta no hace mucho. Seguir leyendo Un vídeo que muestra el tamaño de los cohetes de SpaceX en entornos cotidianos

El modelismo espacial de última generación de BPS.Space

El proyecto de BPS Space se consiste en la fabricación de cohetes a escala y los aspectos más técnicos del «modelismo espacial» . Joe Barnard y sus colegas construyen versiones a escala de los componentes de los cohetes «de verdad», utilizando los mismos conceptos y a veces incluso los mismos materiales. Pero en pequeñito Seguir leyendo El modelismo espacial de última generación de BPS.Space

Cuando «ser digital» no era tan guay

Digital since when it was uncool es un proyecto personal de Fernando Barbell que nos recuerda que hubo un tiempo en el que «ser digital» no era algo tan «guay» – sino más bien algo friki  y de seres raros un asociales que veían poco la luz del Sol. Parece que hoy en día todo el mundo está hablando de transformación digital, machine learning, inteligencia artificial, realidad aumentada o tecnología wearable, por mencionar algunas cosas, pero… ¿Recuerdas cuando ser digital no era tan guay? (o no era taaan masivamente aceptado) ¿Cuál es tu primer recuerdo asociado a una «nueva tecnología» Seguir leyendo Cuando «ser digital» no era tan guay

Shane Sutton gana Graffiti Without Gravity, el concurso de arte urbano inspirado en la exploración espacial

Este astronauta a punto de ponerse a zurcir su traje espacial dibujado por el artista irlandés Shane Sutton ha sido el ganador de Graffiti Without Gravity , un concurso convocado por la Agencia Espacial Europea, en colaboración con The Hague Street Art y patrocinado por Montana Colors. En el día del concurso doce artistas urbanos se reunieron en la Space Expo de Noordwijk para crear otras tantas obras de 2×2 metros inspiradas en la exploración espacial que luego fueron votadas por el público y por un jurado de expertos. Diez de los artistas fueron invitados directamente por los organizadores, pero dos de las plazas del concurso habían sido reservadas para que se postularan artistas que quizás no estaba en el radar de la organización. Seguir leyendo Shane Sutton gana Graffiti Without Gravity, el concurso de arte urbano inspirado en la exploración espacial

La enorme tormenta de polvo que amenaza la supervivencia de Opportunity en Marte

El equipo de Opportunity está pasando horas de angustia debido a una enorme tormenta de polvo –tiene una superficie más grande que la de los Estados Unidos– que tiene al rover sumido en la oscuridad , lo que es todo un problema para un vehículo que funciona con energía solar. La tormenta es tan densa que las cámaras de a bordo no son capaces de ver el Sol a pesar de haber tomado imágenes sin los fitros solares Seguir leyendo La enorme tormenta de polvo que amenaza la supervivencia de Opportunity en Marte

La sonda New Horizons despierta para su encuentro con Ultima Thule

Una vez completado con éxito su sobrevuelo de Plutón en julio de 2015 el equipo de la sonda New Horizons, una sonda espacial con corazón de videoconsola , propuso una misión extendida aprovechando que todos los sistemas de a bordo funcionan a la perfección y que aún quedaba combustible suficiente como para apuntarla hacia un nuevo objetivo. La propuesta fue aprobada, resultando elegido como objetivo 2014 MU69, un objeto del cinturón de Kuiper que ha sido bautizado informalmente como Ultima Thule por el equipo de la misión * . Las maniobras de corrección de trayectoria necesarias para llegar a él se llevaron a cabo mientras la New Horizons transmitía los datos que había recogido sobre Plutón y su sistema, lo que le llevó hasta octubre de 2016 . Seguir leyendo La sonda New Horizons despierta para su encuentro con Ultima Thule

SpaceX progresa adecuadamente en la caza de las cofias de sus cohetes pero aún necesita mejorar

Ahora que SpaceX tiene controladísimo lo de recuperar la primera etapa de sus cohetes está intentando ir un paso más allá con la recuperación de las cofias que protegen la carga útil durante los primeros minutos del lanzamiento. La cofia es fundamental para que el rozamiento con la atmósfera no destroce la carga de los cohetes pero más allá de los 3 ó 4 minutos del lanzamiento, dependiendo del perfil de la misión, ya no es necesaria y se deja caer al mar. Seguir leyendo SpaceX progresa adecuadamente en la caza de las cofias de sus cohetes pero aún necesita mejorar

SpaceX lista para lanzar el satélite de telecomunicaciones SES-12 con el décimo Falcon 9 de 2018

Todo está listo en el Complejo 40 de lanzamientos espaciales (SLC-40) at de la Base de la Fuerza Aérea de Cabo Cañaveral para el lanzamiento del satélite de telecomunicaciones SES-12 por parte de un Falcon 9 de SpaceX. Seguir leyendo SpaceX lista para lanzar el satélite de telecomunicaciones SES-12 con el décimo Falcon 9 de 2018

Segundo vuelo supersónico del VSS Unity de Virgin Galactic

Menos de dos meses después de su primer vuelo con motor el segundo SpaceShipTwo de Virgin Galactic ha hecho su segundo vuelo supersónico . Seguir leyendo Segundo vuelo supersónico del VSS Unity de Virgin Galactic

Una breve historia de cómo la NASA rodaba los lanzamientos de los Apolo y los transbordadores espaciales

Hace un par de meses publicamos un vídeo acerca de cómo SpaceX graba los lanzamientos de sus cohetes . No es una tarea sencilla, ni mucho menos, aunque lo cierto es que ellos cuentan con la experiencia acumulada de unos 70 años desde los lanzamientos de las V1 y V2 alemanas. Seguir leyendo Una breve historia de cómo la NASA rodaba los lanzamientos de los Apolo y los transbordadores espaciales