Cómo convertir una pared convencional en una superficie táctil y gestual

Wall++ de Yang Zhang es una solución de bajo coste que permite convertir cualquier pared en una superficie sensible al tacto, en una pared “inteligente”. Seguir leyendo Cómo convertir una pared convencional en una superficie táctil y gestual

Una app para hacer pintadas digitales tridimensionales en realidad aumentada

Just a Line es una app experimental de Google que permite hacer grafitis digitales tridimensionales y dibujos sencillos “en el aire” en realidad aumentada: basta con trazar líneas con el dedo sobre la pantalla del móvil. Seguir leyendo Una app para hacer pintadas digitales tridimensionales en realidad aumentada

El US Army hace realidad el «tercer brazo» de la película Aliens

El “tercer brazo” que está desarrollando la US Army ciertamente “recuerda a algo salido de una película de ciencia ficción”, en sus propias palabras. Consiste en un soporte articulado y autoestabilizado que permite a los soldados llevar el arma y mantenerla lista para disparar en todo momento a la vez que, mientras no se está utilizando, deja libres ambos brazos y reparte el peso del arma por una superficie mayor del cuerpo Seguir leyendo El US Army hace realidad el «tercer brazo» de la película Aliens

Juegos de guerra regresa como serie interactiva al estilo de «elige tu propia aventura»

La película Juegos de guerra (WarGames, 1983), la #2 en el Películas geek de Microsiervos , de algún modo que todavía está por ver inspira la serie interactiva #WarGames, que se estrena el próximo 14 de marzo. La primera temporada de #WarGames consiste en seis episodios que el creador de la serie Sam Barlow describe como “un relato de hacktivismo, espionaje moderno e intriga militar.” Como se trata de una serie interactiva el espectador no se limitará a verla, sino que según avance la hustoria el espectador también tendrá que “jugar” y elegir algunas variables. Seguir leyendo Juegos de guerra regresa como serie interactiva al estilo de «elige tu propia aventura»

PocketSprite es una Game Boy del tamaño de un llavero en la que puedes jugar a videojuegos retro

Pocket Sprite es “la videoconsola portátil más pequeña del mundo”. Tanto que parece complicado jugar con ella a pesar de que está diseñada para ser “altamente jugable”, fácil de usar y fácil de actualizar. Mediante emulación permite jugar a los videojuegos clásicos de Nintendo para las Game Boy y Game Boy Color y de Sega para Sega Master System y Game Gear, pudiendo añadir y quitar títulos con un par de clics desde el navegador web de un ordenador conectado vía wifi con Pocket Sprite Seguir leyendo PocketSprite es una Game Boy del tamaño de un llavero en la que puedes jugar a videojuegos retro

Una aplicación web que calcula la población que hay dentro de una zona determinada sobre un mapa

La aplicación web Population Estimator , de la NASA, calcula la cantidad de población y otros datos relacionados contenido dentro de una zona definida por el usuario sobre un mapa. Seguir leyendo Una aplicación web que calcula la población que hay dentro de una zona determinada sobre un mapa

Un pantalla OLED más fina que un cabello humano

Un equipo de investigadores del KAIST (Korea Advanced Institute of Science and Technology) ha desarrollado la tecnología que permite convertir en una pantalla OLED fibras de entre 90 y 300 micras, parecido o menos que el diámetro de un cabello humano. Seguir leyendo Un pantalla OLED más fina que un cabello humano

Un túnel de lavado en miniatura para probar la resistencia de la pintura de los coches

Nissan utiliza un túnel de lavado en miniatura y modelos a escala 1:16 que permite a los ingenieros probar las muestras de pintura y comprobar su resistencia a los elementos y también a los túneles de lavado. Para imitar un ciclo de lavado automático “de verdad” el modelo en miniatura de Nissan hace girar un cepillo a 180 revoluciones por minuto, exponiendo el modelo a escala a los rodillos mientras se rocía con chorros de agua y la pintura se expone a la dura y abrasiva suciedad de Arizona (arena). Seguir leyendo Un túnel de lavado en miniatura para probar la resistencia de la pintura de los coches

Indicadores de papel controlados por la voz, un curioso experimento de Google

Paper Signals es un proyecto de Google, abierto y disponible para que cualquier lo pueda probar, que permite construir pequeños objetos de papel que se controlan por la voz, a través de Google Voice. La idea es construir pequeños objetos motorizados y construidos con papel (a partir de plantillas impresas, recortadas y pegadas, y de componentes electrónicos disponibles en forma de kit por unos 25 euros, en Adafruit ) que presentan información de forma visual y animada. Algunos ejemplos: un pequeño paraguas que se despliega cuando va a llover, un cohete que enciende los motores cuando la NASA lanza un cohete, una flecha que indica si el valor de Bitcoin sube o baja o un recordatorio cuando toca darse un respiro y estiras las piernas y descansar la vista del ordenador Seguir leyendo Indicadores de papel controlados por la voz, un curioso experimento de Google

Un nuevo método de generación de animaciones mediante redes neuronales

TopoSketch es una herramienta que permite generar animaciones a partir de secuencias de fotogramas de un rostro, pero de una forma un poco «diferente». Básicamente se dibuja un garabato sobre una matriz de fotografías y el software genera la transición más adecuada – se puede hacer hablar a los personajes o que muestren gestos Seguir leyendo Un nuevo método de generación de animaciones mediante redes neuronales