La sonda InSight coloca su sismógrafo sobre la superficie de Marte

In case you missed it, here’s one for the history books: for the first time ever, I’ve placed a seismometer on the surface of #Mars ! Once it’s all set up, I can start listening for marsquakes. More: https://t.co/GYNO4txPPi pic.twitter.com/vUkedVMcTX — NASA InSight (@NASAInSight) 20 de diciembre de 2018 En lo que es un avance importantísimo para la misión –Bruce Banerdt dice que es necesario como para tres cuartos de sus objetivos– el brazo robot de la sonda InSight de la NASA acaba de colocar su sismógrafo sobre la superficie de Marte Seguir leyendo La sonda InSight coloca su sismógrafo sobre la superficie de Marte

El primer vídeo 8K desde el espacio

Los tiempos avanzan que es una barbaridad y la NASA acaba de publicar el primer vídeo 8K grabado en el espacio . Está rodado con cámaras 8K UHD desde el interior de la Estación Espacial Internacional y eso marca un pequeño hito. En él pueden verse algunas escenas cotidianas del trabajo de los astronautas (Gerst, Auñón-Chancellor, Arnold y Feustel) realizando experimentos, junto con algunas tomas bastante espectaculares del exterior, incluyendo una de un huracán gigantesco Seguir leyendo El primer vídeo 8K desde el espacio

El primer vídeo 8K desde el espacio

Los tiempos avanzan que es una barbaridad y la NASA acaba de publicar el primer vídeo 8K grabado en el espacio . Seguir leyendo El primer vídeo 8K desde el espacio

Ingenio y creatividad artificiales en mundos imaginarios y simulaciones: los productos de la evolución

Bajo el interesante título de The Surprising Creativity of Digital Evolution la gente de Improble Research –sí, los de los Premios Ig Nobel – ha recogido decenas de anécdotas e historias tan divertidas como reales sobre la «vida artificial» y los desvariados efectos de la evolución. Es el «más vale maña que fuerza» llevado al extremo. Seguir leyendo Ingenio y creatividad artificiales en mundos imaginarios y simulaciones: los productos de la evolución

La Agencia Espacial Europea desarrolla un motor de iones que usa aire como combustible

En un motor de iones se carga eléctricamente un gas, habitualmente xenón, lo que lo convierte en un ión, un átomo o molécula con carga eléctrica. Esos átomos cargados eléctricamente se aceleran al pasar a través de unas rejillas metálicas también cargadas eléctricamente que los atraen, y al salir del motor a través de ellas, por el principio de acción y reacción, producen empuje. Eso sí, aunque como diez veces más eficaces que los motores cohete tradicionales, su impulso es muy bajo, tipo el que hace una hoja de papel sobre tu mano o el que haces tú al soplar. Seguir leyendo La Agencia Espacial Europea desarrolla un motor de iones que usa aire como combustible

El clásico Winamp 2.9 resucita de las cenizas en HTML5 y JavaScript como código abierto: Winamp2-js

Winamp2-js es una reimplementación que resucita el mítico Winamp 2.9 en HTML5 y Javascript , de modo que funciona en cualquier navegador. Y no lo hace nada mal: se pueden añadir al reproductor canciones MP3 simplemente arrastrándolas sobre la playlist , cambiar los skins arrastrándolos en la ventana, modificar el ecualizador, minimizar las ventanas… Como extra las playlists se pueden exportar como ficheros HTML con sus correspondientes enlaces y además reconocen las etiquetas ID3 con los títulos de las canciones, nombres de los artistas y demás. Seguir leyendo El clásico Winamp 2.9 resucita de las cenizas en HTML5 y JavaScript como código abierto: Winamp2-js

Una cámara con un sistema de espejos capaz de seguir un objeto a 1.000 imágenes por segundo

Atención al detalle: lo interesante de esta cámara que han desarrollado en la Universidad de Tokio no es que grabe a 1.000 fotogramas por segundo –cosa que muchas cámaras hacen– sino que es capaz de hacer el seguimiento o tracking de un objeto a esa misma velocidad. De modo que aunque algo se esté movimiento a gran velocidad se puede «congelar» visualmente en el encuadre. La demostración favorita de sus creadores parece ser enseñar cómo la cámara mantiene en el centro del encuadre una pelota de ping-pong mientras juegan con ella, y da igual si se hace suavemente o con rebotes a alta velocidad Seguir leyendo Una cámara con un sistema de espejos capaz de seguir un objeto a 1.000 imágenes por segundo

Un invento para convertir cualquier objeto en superficie táctil mediante un aerosol o materiales especiales

Este invento llamado Electrick es de esos que se ven poderosos , como recién salido de los laboratorios secretos de Batman. Se trata de una forma de convertir cualquier superficie en una «superficie táctil», lo que permite a partir de ese momento dar nuevas posibilidades a todo tipo de objetos para interactuar con ellos. Hay varias formas de lograr el efecto, pero todas pasan por utilizar cierto número de electrodos (a partir de ocho, más o menos) conectados en el perímetro del objeto en cuestión. Seguir leyendo Un invento para convertir cualquier objeto en superficie táctil mediante un aerosol o materiales especiales

Rubik’s Spark, una puesta al día del cubo en versión electrónica

Ernesto, nuestro amigo campeón speedcuber , nos escribió para contarnos sobre el lanzamiento del Rubik’s Spark , una versión renovada a 2016 de la versión electrónica del famoso cubo mágico ( Rubik’s Revolution , que ya tiene casi diez años). Seguir leyendo Rubik’s Spark, una puesta al día del cubo en versión electrónica

Todo esto sucede en los 60 minutos siguientes a beberte una lata de Coca-Cola

En Truth Theory crearon un resumen fácil de entender de cómo reacciona tu cuerpo a la ingestión de una lata de Coca-Cola : 330 ml del precioso líquido, a todas luces inocente, refrescante y que todo el mundo ha probado alguna vez… pero el escenario químico no es tan idílico. La principal cuestión tiene que ver con el azúcar , porque en una lata hay unos 35 gramos de azúcar , el equivalente a diez cucharillas / terrones o, en otras palabras, entre el 50 y el 100% de la «cantidad diaria recomendada» (CDR) que deberías consumir. No soy un experto y me da la impresión de que este valor parece variar de un país a otro (en EEUU parece más cerca de los 40 gr. Seguir leyendo Todo esto sucede en los 60 minutos siguientes a beberte una lata de Coca-Cola