50 años de la madre de todas las demos

Hoy en dia prácticamente no concebimos el uso de ordenadores si no es mediante interfaces gráficos con ventanas, iconos, ratón y puntero. Seguir leyendo 50 años de la madre de todas las demos

50 años de la madre de todas las demos

Hoy en dia prácticamente no concebimos el uso de ordenadores si no es mediante interfaces gráficos con ventanas, iconos, ratón y puntero. Pero hace 50 años eran una idea revolucionaria que Douglas Engelbart y su equipo presentaron el 9 de diciembre de 1968 durante la Fall Joint Computer Conference en una demostración que más tarde llegó a ser conocida como La madre de todas las demos . La sesión se titulaba A research center for augmenting human intellect , Un centro de investigaciones para aumentar el intelecto humano, y durante ella los asombrados asistentes pudieron ver en funcionamiento el oNLine System . Seguir leyendo 50 años de la madre de todas las demos

Un Commodore 64 como recortable

Aunque parezca de verdad esta recreación de un anuncio viejuno de revista de informática de papel (¡qué tiempos!) es cómo queda el recortable de Commodore 64 de Rocky Bergen . Basta descargar el PDF, imprimirlo en papel de buen gramaje y usar tijeras y pegamento, muy a la antigua usanza. Pero es que los recortables no han cambiado mucho Seguir leyendo Un Commodore 64 como recortable

MarbleComplete: circuitos de carreras de canicas + arte ASCII = sistema Turing completo

MarbleComplete es un poco difícil de explicar y resumir, pero básicamente podríamos decir es código para construir y simular circuitos de carreras de canicas con dibujos en código ASCII que tienen la propiedad de ser un sistema Turing completo . Según he podido ver la idea se inspira en el artículo Marble Runs and Turing Machines y una presentación en una conferencia sobre el tema de Neil Bickford. Seguir leyendo MarbleComplete: circuitos de carreras de canicas + arte ASCII = sistema Turing completo

MarbleComplete: circuitos de carreras de canicas + arte ASCII = sistema Turing completo

MarbleComplete es un poco difícil de explicar y resumir, pero básicamente podríamos decir es código para construir y simular circuitos de carreras de canicas con dibujos en código ASCII que tienen la propiedad de ser un sistema Turing completo . Según he podido ver la idea se inspira en el artículo Marble Runs and Turing Machines y una presentación en una conferencia sobre el tema de Neil Bickford. Si el MarbleComplete que ha desarrollado en Python Aaron Janse y publicado en Github te suena un poco a chino , descompongámoslo, que resulta mucho más comprensible: Los circuitos de carreras de canicas seguro que los conoces porque circulan en vídeos y son a cual más emocionante o interesante . Seguir leyendo MarbleComplete: circuitos de carreras de canicas + arte ASCII = sistema Turing completo

Como utilizar un Logitech R400 y Keynote y no morir en el intento

Aunque Logitech no lo pone en ningún sitio su mando a distancia R400 funciona sin problemas con un Mac y PowerPoint . Pero si lo quieres usar con Keynote la cosa se complica porque aunque los botones de avanzar y retroceder funcionan perfectamente al pulsar cualquiera de los otros dos botones Keynote sale del modo presentación y no hay forma de volver a lanzarla con el mando. Sin embargo trasteando un poco es posible hacer que el R400 funcione correctamente con Keynote Seguir leyendo Como utilizar un Logitech R400 y Keynote y no morir en el intento

Como utilizar un Logitech R400 y Keynote y no morir en el intento

Aunque Logitech no lo pone en ningún sitio su mando a distancia R400 funciona sin problemas con un Mac y PowerPoint . Seguir leyendo Como utilizar un Logitech R400 y Keynote y no morir en el intento

Un paseo por una «ciudad infinita» generada mediante procedimientos

Wave Function Collapse es un experimento de generación de escenarios mediante procedimientos mediante un algoritmo de cuántico nombre («colapso de la función de onda») . Se parece un poco a la Infinitown . Seguir leyendo Un paseo por una «ciudad infinita» generada mediante procedimientos

Cómo programar un ordenador cuántico «de verdad» y empezar a hacer experimentos: el IBM Q

Encontré este vídeo de Coding Tech donde Talia Gershon de IBM explica en un cuarto de hora bastantes cosas interesantes sobre computación cuántica . Me gustó sobre todo porque es fácil de entender y porque cubre todos los niveles. Seguir leyendo Cómo programar un ordenador cuántico «de verdad» y empezar a hacer experimentos: el IBM Q

La historia del puntero del ratón

Puntero, cursor, flecha… De todas estas formas –y seguramente algunas más– se llama al indicador del ratón en la pantalla. Algo que nos ha acompañado desde 1968 cuando Engelbart lo dio a conocer al mundo en la madre de todas las demos Seguir leyendo La historia del puntero del ratón