Marcas como tipografías

Vinicius Araujo ha creado este alfabeto de marcas electrónicas que con una peculiar y elaborada tipografía recrea en cada letra algunos de los diseños más característicos de cada marca. La A de Apple es una especie de Macintosh original… al que curiosamente le falta la pantalla (!) La N de Nintendo tiene un sabroso sabor a consola clásica. Y así con otras 24, hasta llegar a Yamaha y Zenith Seguir leyendo Marcas como tipografías

Nuevos emuladores de Macintosh para volver al pasado (en Archive.org)

Haciendo uso de emulación esa biblioteca de Alejandría conocida como Archive.org ha incorporado un nuevo emulador de Macintosh que puede correrse desde el navegador web, empaquetado con todo tipo de software que permite retrotraerse a los años 80 y 90. Entre ellos está el Sistema 6 (1988) y el Sistema 7 (199), sin duda dos versiones de los más populares y que más ampliaron los horizontes del Mac. Se pueden probar en versión básica con algunas utilidades o bien corriendo todo tipo de software popular de la época: MacPaint, MacWrite, Hypercard, Lode Runner, Microsoft Flight Simulator 1.02 … Lo más selecto, vamos. Seguir leyendo Nuevos emuladores de Macintosh para volver al pasado (en Archive.org)

Un Mac Classic hecho con Lego y con pantalla de tinta electrónica

Este Mac Classic construido con Lego por Jannis Hermanns funciona , aunque no como un Mac de verdad. En cambio dispone de un microordenador Raspberry Pi Zero y una pantalla de tinta electrónica en la que muestra información como la hora, el tiempo y la temperatura o imágenes, incluyendo la conocida pantalla de “hello” con la que el Mac Classic se presentó al mundo en 1990. Todas las instrucciones de montaje del Mac, así como la electrónica y la programación se detallan en Lego Macintosh Classic with e‑paper display , y el resultado se puede ver en este álbum de Flickr Seguir leyendo Un Mac Classic hecho con Lego y con pantalla de tinta electrónica

Sólo se mira una vez: YOLO, un algoritmo de visión artificial de altas prestaciones

YOLO (You Only Look Once, «sólo se mira una vez») es un algoritmo de visión artificial que detecta y clasifica objetos en tiempo real. Lo hace tan rápido que una tarjeta gráfica Nvidia Titan X es capaz de procesar entre 40 y 90 fotogramas por segundo , muchos más que los 30 fps con los que solemos visualizar las películas. Además esa identificación la hace con una precisión de entre el 40 y el 80% de certeza, según el tipo de pruebas a las que se le someta. Seguir leyendo Sólo se mira una vez: YOLO, un algoritmo de visión artificial de altas prestaciones