Graffiti Without Gravity, un concurso de arte urbano inspirado en la exploración espacial

La Agencia Espacial Europea, en colaboración con The Hague Street Art, ha convocado el concurso de arte urbano Graffiti Without Gravity , en el que el próximo 18 de mayo doce artistas europeos crearán en la Space Expo de Noordwijk otras tantas obras inspiradas en la exploración espacial. Diez de esos artistas ya han sido escogidos pero aún quedan dos plazas sin asignar Seguir leyendo Graffiti Without Gravity, un concurso de arte urbano inspirado en la exploración espacial

Un cubo imposible de Escher que no es tan imposible

Pierpaolo Andraghetti creó con software 3D este cubo imposible que aparecía en algunos de los trabajos de M.C. Escher, especialmente en Belvedere. Parece imposible, pero no. Seguir leyendo Un cubo imposible de Escher que no es tan imposible

Secciones en perspectiva de la arquitectura moderna

ArchDaily publicó esta recopilación de Secciones en perspectiva , a cual más bella e impresionante. Como dicen, «es una forma de representación cada vez más popular de la arquitectura». Seguir leyendo Secciones en perspectiva de la arquitectura moderna

Órganos y partes de la anatomía humana recortados en papel

Ali Harrison de Light + paper hace estos detallados recortes en papel de órganos y partes de la anatomía humana. Seguir leyendo Órganos y partes de la anatomía humana recortados en papel

Esta web calcula el riesgo de que te sustituya un robot según cuál sea tu trabajo

Will Robots Take My Job? , desarrollado por Mubashar Iqbal y Dimitar Raykov, se basa en un estudio realizado hace algunos años que analizaba más de 700 ocupaciones y evaluaba cuál era el riesgo de automatización de cada una de ellas; estos es, el riesgo para quien las desempeña de verse sustituido por una máquina, un ordenador o un robot. Seguir leyendo Esta web calcula el riesgo de que te sustituya un robot según cuál sea tu trabajo

Interfaces y escenarios futuristas de Davison Carvalho

El portfolio de Davison Carvalho está repleto de interfaces futuristas, algunas que hemos podido ver en películas como El despertar de la fuerza y otras que crea por puro amor al arte: una revisión de la cabina de teléfono de 2001, estaciones espaciales, planetas lejanos… Incluso los trabajos que explica son «diseños que hice un día y de los que me había olvidado porque no me gustaron mucho» son bastante espectaculares. Definitivamente un sitio para visitar tranquilamente y asombrarse con los detalles. Seguir leyendo Interfaces y escenarios futuristas de Davison Carvalho

Un avance de los trabajos técnicos de SIGGRAPH 2017

A finales de julio y principios de agosto se celebrará en Los Ángeles el 44ª festival SIGGRAPH , un evento de unos cinco días en el que se combina la exhibición de nuevas técnicas en animación , interactivos, demos y gráficos con la presentación de un buen número de trabajos y conferencias técnicas sobre este apasionante mundillo. Seguir leyendo Un avance de los trabajos técnicos de SIGGRAPH 2017

Los trabajos tecnológicos explicados con el caso de la bombilla rota

IT Jobs explained with a broken lightbulb son unas viñetas de Goon Squad y Toggl que explican los trabajos de un equipo tecnológico usando únicamente el caso de una bombilla rota. Es gracioso que la explicación de la solución del departamento de márketing sea la misma que la tradicionalmente se atribuye en los chistes a Microsoft («redefinir la «oscuridad» como «luz»). De todas las que hay en la serie mi favorita es la del departamento de generación de leads , real como la vida misma – aunque las demás también lo son en mayor o menor medida Seguir leyendo Los trabajos tecnológicos explicados con el caso de la bombilla rota