Cómo desrenderizar escenas y animaciones 3D, una técnica relevante para el futuro

En el laboratorio de inteligencia artificial del MIT trabajan en algo llamado Neural Scene De-rendering («Desrenderizado de escenas mediante técnicas neuronales»). Seguir leyendo Cómo desrenderizar escenas y animaciones 3D, una técnica relevante para el futuro

Poly, el catálogo de objetos 3D de Google con licencia libre

Poly es una colección de objetos 3D descargables con licencia libre Creative Commons que Google pone a disposición de todo el que quiera utilizarlos en sus creaciones de modelado, realidad virtual, impresión 3D, juegos y demás. Todos los objetos están clasificados por temáticas (arte, arquitectura, naturaleza, gente, transporte, tecnología…) y se pueden explorar o buscar, incluyendo examinarlos de forma detallada directamente desde el navegador. Se pueden descargar en formato .OBJ/.FBX y la licencia de uso es válida para usos tanto personales como comerciales (requiere simplemente la atribución) Seguir leyendo Poly, el catálogo de objetos 3D de Google con licencia libre

Las instalaciones con objetos fuera de contexto de Rune Guneriussen

El artista noruego Rune Guneriussen se dedica a hacer instalaciones en las que coloca objetos producidos en masa en entornos naturales con la idea de crear una especie de naturalezas muertas en entornos naturales vírgenes con la idea de hacer reflexionar a quienes los ven sobre el ser humano y la sociedad. Discipline considered an option ¿Adocena el pensamiento que todos tengamos acceso a los mismos productos Seguir leyendo Las instalaciones con objetos fuera de contexto de Rune Guneriussen

Una lámpara de sobremesa que se mueve inspirada en las grullas

The Crane Lamp (en Kickstarter ) es una lámpara extensible inspirada en el movimiento que realizan las grullas con el cuello para capturar a sus presas. La estructura articulada además de ser una maravilla permite jugar con la lámpara cambiando la orientación, la altura y la forma Seguir leyendo Una lámpara de sobremesa que se mueve inspirada en las grullas

La vida sin cosas

La vida sin cosas es una deliciosa animación isométrica y bastante miniminalista acerca de qué pasaría en el mundo si los objetos desaparecieran de repente . Seguir leyendo La vida sin cosas

Cómo los personajes de Pokémon Go podrán interactuar con objetos reales

El juego Pokémon Go hace uso de la realidad aumentada combinando objetos virtuales —los personajes, pokémones y objetos del juego— sobre una imagen de vídeo del mundo real en el que aparecen. En la realidad virtual común los objetos virtuales y los objetos reales no interactúan entre sí, únicamente se superponen. Esto es precisamente lo que quieren cambiar investigadores del MIT con el desarrollo de la realidad aumentada interactiva o vídeo dinámico interactivo . Seguir leyendo Cómo los personajes de Pokémon Go podrán interactuar con objetos reales

Una pluma y una bola de bolos cayendo en el vacío

El físico Brian Cox, presentador del programa Human Universe, visita la cámara de vacío más grande que existe. Está instalada en las instalaciones que tiene la NASA en Ohio y es capaz de recrear las condiciones de vacío del espacio — en este caso, entendido como la ausencia de aire Seguir leyendo Una pluma y una bola de bolos cayendo en el vacío

Los copos de nieve vistos de otra forma

Supercámara lenta y supermacro. Otra forma de ver lo que sucede a nuestro alrededor un día de nevada cualquiera: la fantástica geometría de los copos de nieve como colosales estructuras fractales , con sus naturales movimientos guiados por la ley de la gravedad y la física de los impactos, rebotes y el rozamiento Seguir leyendo Los copos de nieve vistos de otra forma

Ciencia en el bar: ¿Cuál es el objeto más lejano del Universo?

Javier Armentia y Joaquín Sevilla vuelven a la carga con sus vídeos de Ciencia en el bar, en esta ocasión preguntándose ¿Cuál es el objeto más lejano del Universo? Seguir leyendo Ciencia en el bar: ¿Cuál es el objeto más lejano del Universo?

El espacio del sistema solar sin el espacio

El espacio, SIN el espacio Otra genialidad de XKCD, la superficie de los objetos sólidos del sistema solar representada en un mapa. Seguir leyendo El espacio del sistema solar sin el espacio