Lámparas de lava, péndulos caóticos y partículas radioactivas para lograr una aleatoriedad fiable

Tom Scott y el criptógrafo Nick Sullivan explican en este vídeo como la empresa Cloudflare –dedicada a servicios de contenidos y seguridad en Internet– utiliza en sus servidores varios métodos físicos , a cual más curioso y llamativo, para generar números aleatorios . Uno de ellos es un gigantesco mural de coloridas lámparas de lava . Expuesto en su oficina, una webcam toma una fotografía de vez en cuando y el resultado –con infinitas y caóticas variaciones de luz, color y píxeles– se procesa automáticamente mediante una función matemática hash para generar un valor semilla que alimenta un generador de números aleatorios en el kernel de Linux de los servidores. Seguir leyendo Lámparas de lava, péndulos caóticos y partículas radioactivas para lograr una aleatoriedad fiable

Una cámara con un sistema de espejos capaz de seguir un objeto a 1.000 imágenes por segundo

Atención al detalle: lo interesante de esta cámara que han desarrollado en la Universidad de Tokio no es que grabe a 1.000 fotogramas por segundo –cosa que muchas cámaras hacen– sino que es capaz de hacer el seguimiento o tracking de un objeto a esa misma velocidad. De modo que aunque algo se esté movimiento a gran velocidad se puede «congelar» visualmente en el encuadre. La demostración favorita de sus creadores parece ser enseñar cómo la cámara mantiene en el centro del encuadre una pelota de ping-pong mientras juegan con ella, y da igual si se hace suavemente o con rebotes a alta velocidad Seguir leyendo Una cámara con un sistema de espejos capaz de seguir un objeto a 1.000 imágenes por segundo

El robot que implanta por sí mismo piezas dentales impresas en 3D

Según ZDnet , por primera vez un robot ha realizado un implante dental de manera autónoma, sin la participación de dentistas o cirujanos humanos — quienes sin embargo andaban por ahí cerca por si acaso. Seguir leyendo El robot que implanta por sí mismo piezas dentales impresas en 3D

Unos drones se encargaron de la iluminación en este corto

Los drones también sirven para la iluminación con flash o focos aplicada a la fotografía y el vídeo. El corto experimental Mèmories explora esta posibilidad y, de hecho, toda la iluminación de hizo mediante drones que sobrevolaban la escena, iluminándola Seguir leyendo Unos drones se encargaron de la iluminación en este corto

Un airbag para evitar que los robots dañen a los humanos

Hace unos meses Volkswagen mostró su tecnología de convivencia entre robots y humanos, un sofisticado desarrollo basado en sensores y software con los que un robot industrial convencional puede detectar cuándo un trabajador humano se encuentra dentro de su radio de acción. Seguir leyendo Un airbag para evitar que los robots dañen a los humanos

La extraña historia del robot que «salvó» a una niña de ser aplastada por una estantería

Este vídeo muestra y la que hay detrás tienen pinta de ser un invent como la copa de un pino, pero anda circulando por ahí: un robot de forma medio humanoide llamado Promobot que supuestamente «salva» a una niña de ser aplastada por una estantería por la que está trepando sin darse cuenta del peligro. Digo lo de invent por no decir fake como la copa de un pino . Seguir leyendo La extraña historia del robot que «salvó» a una niña de ser aplastada por una estantería

Un tercer pulgar artificial para aumentar la capacidad de la mano

El proyecto The Third Thumb desarrollado por Dani Clod, diseñadora neozelandesa afincada en Londres, ha sido premiado recientemente en los premios Helen Hamlyn Award for Creativity organizado por el Royal College of Art de Londres. Según Dani el Tercer pulgar explorar la relación entre el cuerpo y las prótesis robotizadas. “Es una herramienta, una experiencia y un modo de expresión; una forma de entender mejor las reacciones humanas ante las extensiones artificiales. Seguir leyendo Un tercer pulgar artificial para aumentar la capacidad de la mano

La realidad combinada proyectada convierte esta habitación en un espacio alternativo e interactivo

Mediante la proyección de imágenes mapeadas y la tecnología de seguimiento en tiempo real Augmenta, Théoriz produce en tiempo real entornos visuales que cambian dependiendo del espacio y de la posición y los movimientos que realiza el usuario. De momento lo que se ve en el vídeo es una demo de la tecnología que desarrolla Théoriz para crear entornos virtuales en los cuales es posible subir escaleras, tirar paredes o jugar a el suelo es lava Seguir leyendo La realidad combinada proyectada convierte esta habitación en un espacio alternativo e interactivo

50 años de la solicitud de patente del ratón de ordenador

El 21 de julio de 1967 Douglas Engelbart solicitaba una patente bajo el nombre X-Y position indicator for a display system , patente que le fue concedida el 17 de enero de 1970: Un control para indicar la posición X-Y para ser movido por la mano sobre cualquier superficie para mover un cursor en la imagen mostrada en un tubo de rayos catódicos, con el controlador generando señales que indican su posición que causan que el cursor sea mostrado en el tubo en la posición correspondiente. El mecanismo de control del indicador contiene ruedas de posición X e Y montadas perpendicularmente una a la otra, que rotan de acuerdo con los movimientos X e Y del mecanismo, y que operan reostatos que envían señales a través de un cable a un ordenador que controla lo que se muestra en el TRC. Seguir leyendo 50 años de la solicitud de patente del ratón de ordenador

¿Cómo giran los aviones en tierra?

Captain Joe explica los métodos y mecanismos implicados en el pilotaje de los aviones cuando se mueven en tierra, por ejemplo para dirigirse a la pista o las puertas de embarque o a los hangares. En los aviones pequeños el tren delantero esta mecánicamente conectado con los mismos pedales con los que se controla el estabilizador vertical. Seguir leyendo ¿Cómo giran los aviones en tierra?