«Todo el mundo a bailar»: un método para crear fakes de vídeo muy realistas de gente bailando

En este trabajo titulado simplemente Everybody Dance Now (Todo el mundo a bailar) Caroline Chan y otros investigadores de Berkeley demuestran un sistema que han creado para imitar movimientos de baile en secuencias de vídeo . El resultado es bastante llamativo y creíble y le da una nueva dimensión al concepto de los «fakes de vídeo»: si ya no te podías fiar de los cantantes de hoy en día (Auto-Tune y similares) ni de los discursos de políticos pronto tampoco te podrás fiar de los videoclips de baile Seguir leyendo «Todo el mundo a bailar»: un método para crear fakes de vídeo muy realistas de gente bailando

SEER: el robot que simula expresiones y emociones con simpleza pero gran realismo

Este es SEER , acrónimo de Simulative Emotional Expression Robot , una creación de Takayuki Todo , quien lleva tiempo dedicado al estudio de las expresiones faciales. Seguir leyendo SEER: el robot que simula expresiones y emociones con simpleza pero gran realismo

La máquina que hace botar una bola de pimpón «indefinidamente»

Este proyecto de controlador PID construido con cuatro micrófonos y un miniordenador Arduino tiene como único propósito en la vida hacer botar una pelota de pimpón tanto como sea posible. Para lograrlo la máquina introduce pequeñas variaciones en el movimiento de la superficie de bote, que es una tabla Seguir leyendo La máquina que hace botar una bola de pimpón «indefinidamente»

Tres muertes –probablemente evitables– por sarampión en Francia en lo que va de 2018

En los países desarrollados le hemos perdido el miedo a enfermedades como el sarampión porque gracias a las vacunas las tenemos bajo control. Y con ello hemos olvidado sus posibles complicaciones, que en el caso del sarampión van mucho más allá de unos granitos: en uno de cada cinco casos esta enfermedad puede llegar a provocar infecciones de oído, neumonía, sordera permanente, encefalitis, o incluso la muerte . En Francia acaba de morir una joven de 16 años precisamente por las complicaciones neurológicas derivadas del sarampión Seguir leyendo Tres muertes –probablemente evitables– por sarampión en Francia en lo que va de 2018

Un algoritmo que ha aprendido a resolver el Cubo de Rubik «sin asistencia humana»

Este trabajo reciente resulta bastante interesante; es un pasito más en el campo de los algoritmos de inteligencia artificial que aprenden por sí mismos sin supervisión humana. En este caso el dominio es bastante limitado (un Cubo de Rubik) pero al aprendizaje reforzado que se ha empleado ha obtenido estupendos resultados sin supervisión alguna – más allá de la definición de las reglas y el objetivo. Seguir leyendo Un algoritmo que ha aprendido a resolver el Cubo de Rubik «sin asistencia humana»

Estructuras magnéticas impresas en 3-D que cambian de forma casi al instante

Estas simpáticas estructuras parecen salidas de una película de stop-motion pero en realidad son pequeños artefactos planos impresos en 3-D con un material flexible y magnético , diseñado de tal forma que pueden controlarse «remotamente» mediante campos electromagnéticos para que realicen movimientos. Como puede verse a lo largo del vídeo es una especie de versión superevolucionada de esos juegos que hacíamos de pequeños con muñecos o papel de aluminio «moviéndolos» a distancia por debajo de la mesa con un imán. Solo que aquí las estructuras están diseñadas con sumo cuidado y los movimientos que se pueden conseguir rozan lo increíble Seguir leyendo Estructuras magnéticas impresas en 3-D que cambian de forma casi al instante

Inteligencia artificial para detectar actos violentos utilizando drones

Eye in the Sky es como se titula el estudio publicado por un equipo de investigadores de la India y el Reino Unido. En él se describe cómo un dron de consumo para que realice tareas de vigilancia pública. Seguir leyendo Inteligencia artificial para detectar actos violentos utilizando drones

Un método para caminar indefinidamente en la realidad virtual sin chocar en el mundo real

La realidad virtual (VR) permite recrear cualquier entorno, de cualquier tamaño y hasta “vastos universos”. Pero la gran ironía es que no te puedes desplazar por ellos libremente porque por ahora los movimientos dentro de la realidad virtual están limitados por el espacio físico y los obstáculos del mundo real (paredes, muebles, otras personas.) El método desarrollado por investigadores de la universidad de Stony Brook, Nvidia y Adobe proporciona a los usuarios de realidad virtual la percepción de caminar libremente en un entorno virtual, pero limitando sus movimientos dentro de un espacio físico determinado y conocido, y sin chocar con objetos físicos mientras se camina indefinidamente en el mundo virtual. Según explican en Walk this way: Novel method enables infinite walking in VR , El nuevo método detecta la supresión sacádica y redirige a los usuarios durante la ceguera temporal resultante. Seguir leyendo Un método para caminar indefinidamente en la realidad virtual sin chocar en el mundo real

La Luna como instrumento de calibración de satélites de observación terrestre

Aunque los instrumentos de observación de la Tierra de los satélites artificiales son calibrados antes del lanzamiento con el tiempo es posible que esa calibración deje de ser válida debido a los efectos de la radiación, contaminación de los objetivos, o cambios físicos en ellos. Para tener en cuenta estas posibles variaciones en la calibración algunos instrumentos incorporan testigos internos que sirven para volver a calibrarlos, aunque muchos utilizan objetivos en la propia Tierra para ello. Seguir leyendo La Luna como instrumento de calibración de satélites de observación terrestre

«Visión de rayos X» a través de las paredes en realidad aumentada utilizando un pequeño dron

Este montaje es un poco complicado pero bastante resultón. Consiste en utilizar un dron para poder «ver a través de las paredes», como si se tuviera visión de rayos X – guiándolo más intuitivamente Seguir leyendo «Visión de rayos X» a través de las paredes en realidad aumentada utilizando un pequeño dron