Adobe + Moleskine = tableta de papel «conectada», con lápiz para dibujar vectorialmente en Illustrator

La Adobe Creative Cloud Connected Paper Tablet es una «tableta de papel conectada»; en otras palabras: una libreta Moleskine de papel normal y corriente que cuando se utiliza con el bolígrafo digital Pen+ permite dibujar directamente en Adobe Illustrator, y por ende subirlo a la Adobe Creative Cloud para guardarlo o manipular los diseños con otros programas. Lo mejor es que a diferencia de otros lápices inteligentes no sólo dibuja en mapas de bits pixelados –además de con tinta– sino directamente como vectores de Illustrator , lo cual para los ilustradores es bastante relevante, incluyendo infinitos comandos como Deshacer . Lo único que hace falta para que funcione es instalar una extensión en Adobe Illustrator Seguir leyendo Adobe + Moleskine = tableta de papel «conectada», con lápiz para dibujar vectorialmente en Illustrator

Iconary, un juego de dibujar y adivinar dibujos junto a una inteligencia artificial

En Iconary hay una inteligencia artificial entrenada para reconocer dibujos por un lado y para mostrar dibujos/iconos que equivalgan a frases y acciones por otro. El funcionamiento es un poco como el del Pictionary Seguir leyendo Iconary, un juego de dibujar y adivinar dibujos junto a una inteligencia artificial

Un vídeo 360° muestra cómo las cámaras de un Tesla analizan una carretera de montaña

Este vídeo de algo más de un cuarto de hora es un montaje inmersivo (se puede mover con el ratón porque es un vídeo 360°) de las imágenes de las 8 cámaras de vídeo de un Tesla haciendo un recorrido en modo «piloto automático» perdón, «piloto mejorado» . Son parte de los 18 kilómetros de la llamada Cola del Dragón , un puerto de montaña que hay entre Carolina del Norte y Tennessee, famoso por sus 318 curvas . Algo así como Despeñaperros pero a lo bestia Seguir leyendo Un vídeo 360° muestra cómo las cámaras de un Tesla analizan una carretera de montaña

Doblajes que pueden incluir tanto el audio como los movimientos de los labios gracias a un software inteligente

El software que ha creado esta demo de «doblaje nativo» de la misma charla en inglés y luego en francés, mandarín y portugués con movimiento de los labios incluidos  se llama ENACT y es de una empresa llamada Synthesia : ENACT permite traducir lo que dicen las personas sin los problemas del doblaje o del subtitulado. Seguir leyendo Doblajes que pueden incluir tanto el audio como los movimientos de los labios gracias a un software inteligente

La tabla periódica de los movimientos

Esta Tabla Periódica de los Movimientos es también una tabla de los movimientos periódicos. Está diseñada por Kazuki Akamine y básicamente recopila decenas de figuras en movimiento periódico, en un gigantesco gráfico animado Seguir leyendo La tabla periódica de los movimientos

Un montaje artístico con unos ladrillos-espejo interactivos llamados «bríxeles»

Este Espejo Bríxel es un montaje interactivo fabricado con bríxeles , que son algo así como ladrillos-espejo negros por un lado y superficie refractante en el otro. Seguir leyendo Un montaje artístico con unos ladrillos-espejo interactivos llamados «bríxeles»

Un algoritmo que aprende y simula la física de las acrobacias a partir de vídeos de YouTube

Hay algo intrigante y encantador en ver a muñecos de palo ejecutando movimientos físicos extremadamente complicados y realistas. Una forma de conseguirlo es mediante motores gráficos físicos y captura de datos con sensores, como se hace en cine. Pero ahora dos investigadores de la Universidad de Berkeley han logrado hacerlo a partir de los miles de vídeos que se pueden encontrar en YouTube, sin más. Seguir leyendo Un algoritmo que aprende y simula la física de las acrobacias a partir de vídeos de YouTube

«Todo el mundo a bailar»: un método para crear fakes de vídeo muy realistas de gente bailando

En este trabajo titulado simplemente Everybody Dance Now (Todo el mundo a bailar) Caroline Chan y otros investigadores de Berkeley demuestran un sistema que han creado para imitar movimientos de baile en secuencias de vídeo . El resultado es bastante llamativo y creíble y le da una nueva dimensión al concepto de los «fakes de vídeo»: si ya no te podías fiar de los cantantes de hoy en día (Auto-Tune y similares) ni de los discursos de políticos pronto tampoco te podrás fiar de los videoclips de baile Seguir leyendo «Todo el mundo a bailar»: un método para crear fakes de vídeo muy realistas de gente bailando

SEER: el robot que simula expresiones y emociones con simpleza pero gran realismo

Este es SEER , acrónimo de Simulative Emotional Expression Robot , una creación de Takayuki Todo , quien lleva tiempo dedicado al estudio de las expresiones faciales. Seguir leyendo SEER: el robot que simula expresiones y emociones con simpleza pero gran realismo

La máquina que hace botar una bola de pimpón «indefinidamente»

Este proyecto de controlador PID construido con cuatro micrófonos y un miniordenador Arduino tiene como único propósito en la vida hacer botar una pelota de pimpón tanto como sea posible. Para lograrlo la máquina introduce pequeñas variaciones en el movimiento de la superficie de bote, que es una tabla Seguir leyendo La máquina que hace botar una bola de pimpón «indefinidamente»