Convertir tormentas en música para entender mejor cómo se desarrollan

The Conversartion cuenta en Turning hurricanes into music: Can listening to storms help us understand them better? el trabajo de investigadores, meteorólogos y músicos, que trabajan para sonificar las dinámicas de las tormentas. Esto es, para convertir en sonido o en música los datos meteorológicos. Seguir leyendo Convertir tormentas en música para entender mejor cómo se desarrollan

Espectaculares tormentas eléctricas grabadas en 4K y a 1000 fotogramas por segundo

Este espectacular vídeo titulado Transient , de Dustin Farrell , recopila las mejores tomas conseguidas por este cazatormentas durante este año, 2017. En la descripción del vídeo Dustin explica que la mayoría de las secuencias están grabadas con una cámara Phantom Flex4K a 1000 fotogramas por segundo (fps) a lo largo de un viaje durante la temporada de tormentas en el medio oeste, en verano, que duró 30 días y en los que recorrió unos 35.000 km. Seguir leyendo Espectaculares tormentas eléctricas grabadas en 4K y a 1000 fotogramas por segundo

Cinemaps: el atlas artesanal de los mapas de las grandes películas

Cinemaps: an Atlas of 35 Great Movies es un libro en formato digital o papel (a cual más apetecible) de Andrew DeGraff, en cuya web pueden verse más de una decena de los trabajos que allí se puede encontrar: los mapas y escenarios de famosas películas recorridos por los protagonistas , meticulosamente trazados. Es un trabajo ímprobo, que requiere analizar las películas, dibujar los diversos lugares que en ellas aparece y luego trazar con cuidado las líneas que recorren los protagonistas a medida que transcurre el tiempo. Seguir leyendo Cinemaps: el atlas artesanal de los mapas de las grandes películas

Un repositorio de diagramas para representar datos

The Data Viz Project es un repositorio que reúne hasta 150 tipos de diagramar para la presentación gráfica de datos. Según Co.Design , el proyecto elaborado por el estudio de infografía Ferdio tiene su origen la decoración del estudio danés, “debido a que los diseñadores de la firma trabajan en visualización de datos a diario, los gráficos de las paredes era una manera de recordarles las diferentes maneras con las que puede representarse un conjunto de datos.” Cada elemento del catálogo online de gráficos —que saltó de las paredes a Pinterest cuando Ferdio había reunido medio centenar— va acompañado de ejemplos de uso real. # Enlace Permanente Seguir leyendo Un repositorio de diagramas para representar datos

La evolución gráfica de los sistemas operativos: Mac OS, Windows

En el canal de 4096 hay unos cuantos vídeos interesantes sobre la evolución con el paso del tiempo de sistemas operativos, servicios y consolas. Ya publicamos hace tiempo la interesante Evolución de YouTube y ahora le ha tocado a Mac OS . Pero para que nadie se queje también dejamos por aquí la de Windows : Mac OS pasó de un mundo en baja resolución y un mapa de bits en blanco y negro al color (1984) y el fotorrealismo; se pueden observar las diferentes épocas de Mac OS X en las que los iconos son más detallados y luego buscan la simplicidad. Seguir leyendo La evolución gráfica de los sistemas operativos: Mac OS, Windows

Visita virtual en 360° a la fábrica donde Boeing fabrica el 737

Incredible: The Story of the Boeing Renton Site es una producción multimedia de Boeing que permite explorar su fábrica de Renton en 360°, usando el ratón para mirar en diferentes direcciones. La visita está acompañada de audio (en inglés) y de vídeos complementarios que explican diferentes procesos (como la entrega de fuselajes o el montaje de diferentes partes) o filmaciones históricas, como el vuelo del primer 737 fabricado allí en 1967. Desde el menú lateral izquierdo se accede a las diferentes partes de la fábricas que están disponibles en 360°. Seguir leyendo Visita virtual en 360° a la fábrica donde Boeing fabrica el 737

Tabel, un experimento de Google sobre películas en realidad virtual

El último experimento en VR de Google se llama Tabel y es lo que podrían ser las películas de realidad virtual del futuro – o al menos de algún estilo peculiar. No es que sea la primera vez que se hace algo igual, pero sí que está bastante conseguido. El cortometraje, que hay que ver en la página del proyecto [ Tabel ], transcurre en un escenario redondo con seis mesas. Seguir leyendo Tabel, un experimento de Google sobre películas en realidad virtual

¿Por qué cambian tan a menudo de uniforme los personajes de Star Trek?

Probablemente es para que compres más merchandising… Pero en cualquier caso es interesante el estudio que Retcon ha hecho sobre la evolución de los uniformes de las diferentes series y temporadas de Star Trek . Seguir leyendo ¿Por qué cambian tan a menudo de uniforme los personajes de Star Trek?

Cafe X es como Starbucks pero con robots preparando café

En el local que Cafe X ha abierto en San Francisco puedes pedir un café latte o espresso o cualquier variante sobrevalorada de café y te lo preparara un robot llamado Gordon — que en realidad es un brazo robot industrial de seis ejes, fabricado por Mitsubishi. A pesar de su habilidad como barista y como artista del latte, el robot está asistido por empleados humanos (¿o los empleados humanos están asistidos por un robot?) que son quienes toman los pedidos y eligen el tipo y grano de café que preparará Gordon, que sigue al pie de la letra y con precisión las diferentes recetas que tiene programadas. Seguir leyendo Cafe X es como Starbucks pero con robots preparando café

El origen de la tipografía más utilizada en cómics y novelas gráficas

Popularmente conocida como letra de cómic , esta tipografía es reconocida universalmente como tal desde hace más de medio siglo. Su origen se remonta a los años de 1940. Entonces los cómics comenzaron a ganar popularidad y el proceso de producción pasó de ser principalmente artesanal y personal a desarrollarse en serie y de forma multidisciplinar Seguir leyendo El origen de la tipografía más utilizada en cómics y novelas gráficas