Avances en interfaces (UIST 2017)

En este adelanto de lo que será el Simposio de la ACM sobre Software y Tecnología de Interfaces de Usuario (UIST) se pueden ver algunos de los desarrollos en los que están trabajando investigadores de todo el mundo. El vídeo tan solo muestra algunos de los detalles más interesantes: interfaces táctiles que se presentarán allí a finales de octubre: sensores que detectan las vibraciones de un tap tap sobre la mesa, lápices capaces de dibujar en el aire, sistemas de reconocimiento de gestos… En algunas se ven versiones mejoradas del software capaz de detectar a dónde estamos dirigiendo la mirada, interfaces para 3D y otras ingeniosas creaciones. También hay espacio para el vídeo 3D, tecnologías RV/RA (Realidad virtual y Realidad aumentada) e incluso nuevos materiales para esos gadgets «de llevar puestos», otros que parecen simular los músculos y todo tipo de inventos a cuál más interesante. Seguir leyendo Avances en interfaces (UIST 2017)

El arte ASCII escondido en los ficheros de configuración de las sondas espaciales

La División de Ciencia Planetaria de la NASA tiene un sistema conocido como Spice * que sirve para planear e interpretar observaciones hechas con los instrumentos a bordo de las sondas que andan por ahí repartidas. Ofrece interfaces para distintos lenguajes de programación para que los equipos de las misiones o cualquiera que esté interesado pueda acceder al sistema y calcular, en el marco de referencia del sistema solar, cosas como altitud, longitud y latitud y ángulos de iluminación de las observaciones. Con esto se obtienen los datos que nos dicen que una determinada imagen, por ejemplo, está tomada a tal distancia de Saturno y con un ángulo de iluminación de determinado número de grados. Seguir leyendo El arte ASCII escondido en los ficheros de configuración de las sondas espaciales

Proyección dinámica sobre superficies flexibles en movimiento

Este vídeo muestra una alucinante tecnología del Ishikawa Watanabe Laboratory capaz de proyectar imágenes animadas sobre superficies flexibles, como materiales no rígidos o ropa, y que además estén en movimiento . El invento consta de dos partes: Para la proyección de imágenes se emplea un proyector de 8 bits a 1.000 fotogramas por segundo, con un retraso máximo de 3 ms. Seguir leyendo Proyección dinámica sobre superficies flexibles en movimiento