Vaakeye es un sistema de reconocimiento visual antirrobo inteligente que actúa como «Precrimen»: antes de que roben

La tecnología japonesa de Vaakeye es como la del Departamento de Pre‑rimen: detecta los posibles robos y acciones criminales antes de que se cometan los hurtos y robos tan habituales en ciertos comercios. El vídeo está un tanto dramatizado , pero deja ver clara la idea: un sistema de reconocimiento facial y gestual que obtiene como factores un identificador de la persona, el número de vistas a la tienda, cuánto suele gastar, el tiempo que pasa, su edad, estatura y peso, las acciones concretas que está realizando y el grado de sospecha que recae sobre su persona en cada instante, en forma de aplastante porcentaje . Las cremas cosméticas del Eroski estarán ahora más seguras y no hará falta llevarse a las clientas «al cuartito de seguridad» porque el sistema detecta con ese porcentaje de sospecha si la persona está «simplemente mirando» los productos de la estantería o si está vigilando a su alrededor para cometer un hurto Seguir leyendo Vaakeye es un sistema de reconocimiento visual antirrobo inteligente que actúa como «Precrimen»: antes de que roben

Este Airbnb «tampoco existe», como la gente aquella

ThisAirbnbDoesNotExist.com es otro paso en la saga que podríamos denominar «salido de la imaginación de una inteligencia artificial». En este caso se trata de ofertas de alquiler de viviendas y pisos en Airbnb , incluyendo la ubicación, título, descripción, e incluso el anfitrión y naturalmente… las fotos. Cada vez que se recarga la página se genera una maravillosa nueva oferta. Seguir leyendo Este Airbnb «tampoco existe», como la gente aquella

Iconary, un juego de dibujar y adivinar dibujos junto a una inteligencia artificial

En Iconary hay una inteligencia artificial entrenada para reconocer dibujos por un lado y para mostrar dibujos/iconos que equivalgan a frases y acciones por otro. El funcionamiento es un poco como el del Pictionary Seguir leyendo Iconary, un juego de dibujar y adivinar dibujos junto a una inteligencia artificial

Una posible cronología de la inteligencia artificial

La inteligencia artificial es, en mi opinión, un término del que se abusa enormemente, ya que muy raramente se explica que hay que empezar por diferenciar entre la IA dura y la IA blanda. Una IA dura es la de un replicante, la de HAL, o la de Andrew Martin y no sabemos si nunca seremos capaces de producir una. Seguir leyendo Una posible cronología de la inteligencia artificial

Una posible cronología de la inteligencia artificial

La inteligencia artificial es, en mi opinión, un término del que se abusa enormemente, ya que muy raramente se explica que hay que empezar por diferenciar entre la IA dura y la IA blanda. Una IA dura es la de un replicante, la de HAL, o la de Andrew Martin y no sabemos si nunca seremos capaces de producir una. Una IA blanda es aquella muy limitada –aunque pueda ganarnos a los humanos en ciertas tareas– como las de Watson, el ordenador de IBM, o AlphaGo, el programa para jugar al Go… y la verdad es que a mí me cuesta definir una Roomba o a Siri como una IA Seguir leyendo Una posible cronología de la inteligencia artificial

El discutir se va a acabar: Project Debater de IBM y la sabiduría de las multitudes

Este proyecto experimental de IBM llamado Project Debater genera discursos convincentes a partir de enormes cantidades de argumentos . Hasta ahora habíamos oído de su eficacia en entornos controlados y ahora parece que ha mejorado y ampliado miras. Parece una herramienta potente, aunque también da la impresión de que le va a venir de perlas a los políticos de vacío discurso, a vendedores de humo de todo pelaje y a tertulianos sin muchos conocimientos dialécticos. Seguir leyendo El discutir se va a acabar: Project Debater de IBM y la sabiduría de las multitudes

Un diálogo visual de besugos que da pie a cuestionar algunas cosas sobre los bots y la inteligencia artificial

¿Qué ves? «Unas tijeras sobre una mesa» Vi pasar por Twitter un chiste sobre Visual Dialog , un simpático experimento a modo de agente de inteligencia artificial que combina lenguaje conversacional con contenido visual Seguir leyendo Un diálogo visual de besugos que da pie a cuestionar algunas cosas sobre los bots y la inteligencia artificial

StateOftheArt.AI: los últimos avances en inteligencia artificial

StateOftheArt.AI es una recopilación acerca de lo que técnicamente se conoce como Estado del arte * , «tecnología punta» o «últimos avances» en el campo de la inteligencia artificial . Está creado por la comunidad y ya contiene más de 2.000 referencias. Seguir leyendo StateOftheArt.AI: los últimos avances en inteligencia artificial

La ciudad que no existe pero es creíble porque la ha inventado una inteligencia artificial a partir de vídeo

Mediante un método denominado red neuronal generativa condicional unos investigadores de NVidia han entrenado a una inteligencia artificial para generar una ciudad completa en 3D creada a partir de vídeos del auténtico MundoReal™ . Según explican los vídeos de imagen real se convierten en descripciones de característica (edificio, fachada, coche, puerta, letrero, etc.) y tras aprender cuál es el aspecto general de las ciudades se puede regenerar sin contar con toda la información. Algo así como decir: «aquí van tres coches Seguir leyendo La ciudad que no existe pero es creíble porque la ha inventado una inteligencia artificial a partir de vídeo

Las inteligencias artificiales nos están batiendo los récords humanos de videojuegos y luego diremos que si Skynet esto o que si lo otro

Go-Explore es un sistema de inteligencia artificial basado en entrenamiento reforzado que aprende a jugar al Montezuma’s Revenge y Pitfall en sus versiones simplificadas de Atari 2600. En ambos casos no sólo obtiene buenas puntuaciones, es que además bate los récords humanos y muy de lejos con más de 2 millones de puntos en el primer caso y más de 21.000 de promedio en el segundo. Le da varias veces la vuelta al marcador, el Santo Grial de cualquier jugador de videojuegos, vamos. Seguir leyendo Las inteligencias artificiales nos están batiendo los récords humanos de videojuegos y luego diremos que si Skynet esto o que si lo otro