El discutir se va a acabar: Project Debater de IBM y la sabiduría de las multitudes

Este proyecto experimental de IBM llamado Project Debater genera discursos convincentes a partir de enormes cantidades de argumentos . Hasta ahora habíamos oído de su eficacia en entornos controlados y ahora parece que ha mejorado y ampliado miras. Parece una herramienta potente, aunque también da la impresión de que le va a venir de perlas a los políticos de vacío discurso, a vendedores de humo de todo pelaje y a tertulianos sin muchos conocimientos dialécticos. Seguir leyendo El discutir se va a acabar: Project Debater de IBM y la sabiduría de las multitudes

Un diálogo visual de besugos que da pie a cuestionar algunas cosas sobre los bots y la inteligencia artificial

¿Qué ves? «Unas tijeras sobre una mesa» Vi pasar por Twitter un chiste sobre Visual Dialog , un simpático experimento a modo de agente de inteligencia artificial que combina lenguaje conversacional con contenido visual Seguir leyendo Un diálogo visual de besugos que da pie a cuestionar algunas cosas sobre los bots y la inteligencia artificial

StateOftheArt.AI: los últimos avances en inteligencia artificial

StateOftheArt.AI es una recopilación acerca de lo que técnicamente se conoce como Estado del arte * , «tecnología punta» o «últimos avances» en el campo de la inteligencia artificial . Está creado por la comunidad y ya contiene más de 2.000 referencias. Seguir leyendo StateOftheArt.AI: los últimos avances en inteligencia artificial

La ciudad que no existe pero es creíble porque la ha inventado una inteligencia artificial a partir de vídeo

Mediante un método denominado red neuronal generativa condicional unos investigadores de NVidia han entrenado a una inteligencia artificial para generar una ciudad completa en 3D creada a partir de vídeos del auténtico MundoReal™ . Según explican los vídeos de imagen real se convierten en descripciones de característica (edificio, fachada, coche, puerta, letrero, etc.) y tras aprender cuál es el aspecto general de las ciudades se puede regenerar sin contar con toda la información. Algo así como decir: «aquí van tres coches Seguir leyendo La ciudad que no existe pero es creíble porque la ha inventado una inteligencia artificial a partir de vídeo

Las inteligencias artificiales nos están batiendo los récords humanos de videojuegos y luego diremos que si Skynet esto o que si lo otro

Go-Explore es un sistema de inteligencia artificial basado en entrenamiento reforzado que aprende a jugar al Montezuma’s Revenge y Pitfall en sus versiones simplificadas de Atari 2600. En ambos casos no sólo obtiene buenas puntuaciones, es que además bate los récords humanos y muy de lejos con más de 2 millones de puntos en el primer caso y más de 21.000 de promedio en el segundo. Le da varias veces la vuelta al marcador, el Santo Grial de cualquier jugador de videojuegos, vamos. Seguir leyendo Las inteligencias artificiales nos están batiendo los récords humanos de videojuegos y luego diremos que si Skynet esto o que si lo otro

La extraña teoría/dilema/experimento mental del Basilisco de Roko

De entre todas las cosas raras de la culturilla informática que hemos descubierto en la serie Silicon Valley , pocas me parecen tan rebuscadas y a la vez tan curiosas como la del Basilisco de Roko . Seguir leyendo La extraña teoría/dilema/experimento mental del Basilisco de Roko

Un algoritmo que aprende y simula la física de las acrobacias a partir de vídeos de YouTube

Hay algo intrigante y encantador en ver a muñecos de palo ejecutando movimientos físicos extremadamente complicados y realistas. Una forma de conseguirlo es mediante motores gráficos físicos y captura de datos con sensores, como se hace en cine. Pero ahora dos investigadores de la Universidad de Berkeley han logrado hacerlo a partir de los miles de vídeos que se pueden encontrar en YouTube, sin más. Seguir leyendo Un algoritmo que aprende y simula la física de las acrobacias a partir de vídeos de YouTube

Un Test de Turing mínimo en el que una sola palabra basta para distinguir humanos y máquinas

Las palabras elegidas por los participantes: más grande = más veces. Los colores indican cercanía en la clasificación por categorías Unos investigadores han hecho algo ingenioso: reducir el Test de Turing a una prueba de una sola palabra, por lo que la prueba se reduce a: ¿Cómo convencerías a un juez de que no eres humano y no una máquina con una sola palabra? Seguir leyendo Un Test de Turing mínimo en el que una sola palabra basta para distinguir humanos y máquinas

La ética de un algoritmo que juzga a las personas por su aspecto y por lo que opinan los demás sin conocerlas

Este invento experimental de la Universidad de Melbourne de un poco de yuyu al más puro estilo Black Mirror, aunque en este caso lo llaman Biometric Mirror . Seguir leyendo La ética de un algoritmo que juzga a las personas por su aspecto y por lo que opinan los demás sin conocerlas

«Todo el mundo a bailar»: un método para crear fakes de vídeo muy realistas de gente bailando

En este trabajo titulado simplemente Everybody Dance Now (Todo el mundo a bailar) Caroline Chan y otros investigadores de Berkeley demuestran un sistema que han creado para imitar movimientos de baile en secuencias de vídeo . El resultado es bastante llamativo y creíble y le da una nueva dimensión al concepto de los «fakes de vídeo»: si ya no te podías fiar de los cantantes de hoy en día (Auto-Tune y similares) ni de los discursos de políticos pronto tampoco te podrás fiar de los videoclips de baile Seguir leyendo «Todo el mundo a bailar»: un método para crear fakes de vídeo muy realistas de gente bailando