Un laberinto en Lego controlado por ordenador para comprobar la agilidad y flexibilidad de ratoncitos

La flexibilidad de los ratoncitos, como la de muchos otros animales (incluyendo pulpos y cucharachas, por mencionar algunos) es legendaria. Matthias Wandel se proposo comprobarlo rigurosamente y por eso creo este laberinto en Lego con una puertas mecánica controlada por ordenador para automatizar sus «experimentos». Seguir leyendo Un laberinto en Lego controlado por ordenador para comprobar la agilidad y flexibilidad de ratoncitos

Un reproductor de películas decorativo y muy lento: ver un largometraje requiere todo un año

Hubo una moda pasajera llamada movimiento lento que abarcaba a su vez submodas como la comida lenta, vacaciones lentas, pasatiempos tranquilos… Lo que los seres humanos hemos hecho toda la vida, pero más despacio, en vez de «a toda prisa» como nos suele pasar. Como todo, pasó sin mayor pena ni gloria dando paso a otros «movimientos», pero de todo aquello algo queda. Seguir leyendo Un reproductor de películas decorativo y muy lento: ver un largometraje requiere todo un año

La videoconsola de gráficos vectoriales Mitxela

La Consola de Mitxela es un proyecto que ha requerido unos cuatro años de trabajo hackeril de forma intermitente. Su principal característica es que se trata de una videoconsola que emplea un osciloscopio para generar las imágenes mediante gráficos vectoriales. Seguir leyendo La videoconsola de gráficos vectoriales Mitxela

Una pistola-cañón hecha con un bote de Pringles que dispara tapas de plástico y bolas de papel aluminio

En Hacktuber tienen este proyecto «100% niños y niñas, no hagáis esto en casa» es básicamente una pistola-cañón estilo Flash Gordon que combina muchos elementos hackeriles. Seguir leyendo Una pistola-cañón hecha con un bote de Pringles que dispara tapas de plástico y bolas de papel aluminio

Un hacker de verdad explica cuán realistas (más bien poco) son las escenas de «hacking» de las películas

El mayor problema que Samy Kamkar (hacker y especialista en seguridad) ve a las películas de hackers es que suelen emplear interfaces visuales muy llamativas pero poco realistas (¡es cine! dirán muchos, no sin razón). En casi todas hay gráficos en 3D, animaciones y cosas así, que son todo lo contrario de la clásica «pantalla de terminal» en la que se teclean comandos y ve información al programar y hackear. ¿Por qué Seguir leyendo Un hacker de verdad explica cuán realistas (más bien poco) son las escenas de «hacking» de las películas

Un visualizador de siete segmentos fabricado con cartón, pegamento, gomas elásticas y mucho ingenio

El encanto de lo viejuno y los displays mecánicos queda redoblado en este ingenioso proyecto de The Q que es un visualizador de siete segmentos fabricado con cartón, gomas elásticas y poco más. Eso sí, es tremendamente ingenioso y dedicarle una tarde bien puede merecer la pena para aprender un montón de cosas Seguir leyendo Un visualizador de siete segmentos fabricado con cartón, pegamento, gomas elásticas y mucho ingenio

Un mapa celeste tejido con una máquina de punto

En Space.com cuentan la historia de Sarah Spencer, una ingeniera de software que hackeó una máquina de punto para tejer un mapa celeste . Las tricotosas , que es como también las llaman, son de hecho unos de los primeros dispositivos que en sus versiones más primitivas fueron «medio programables». La forma de tejer mediante procedimientos repetitivos es muy similar a la que se utiliza muchas veces en los algoritmos de software. Seguir leyendo Un mapa celeste tejido con una máquina de punto

Programas en JavaScript impresos en papel que se ejecutan y proyectan visualmente sobre el «código físico»

Paper Programs podría considerarse una oda a la complejidad innecesaria , pero también es sumamente bonito, divertido y hackeable. Seguir leyendo Programas en JavaScript impresos en papel que se ejecutan y proyectan visualmente sobre el «código físico»

Programas en JavaScript impresos en papel que se ejecutan y proyectan visualmente sobre el «código físico»

Paper Programs podría considerarse una oda a la complejidad innecesaria , pero también es sumamente bonito, divertido y hackeable. Es un invento –por llamarlo de algún modo– de JP de Dynamicland . Funciona con un proyector, una cámara y hojas de impresora en las que hay programas JavaScript . Seguir leyendo Programas en JavaScript impresos en papel que se ejecutan y proyectan visualmente sobre el «código físico»

Un Tetris construido con paneles electromecánicos

Los paneles split-flap –a veces llamados simplemente paneles electromecánicos– siguen teniendo gran encanto y atractivo aunque ya estén en desuso y sean casi piezas de museo. La gente de Bytewerk consiguió unos cuantos en el 29º congreso de hackers del CCC gracias al muCCC e hicieron un poco de ingeniería inversa para averiguar cómo funcionaban. Tras las labores de investigación consiguieron montarlos con un procesador ATmega32 en una placa AVR Net-I/O, de modo que se comportaran en cierto modo como una pantalla normal y corriente y se pudiera programar utilizándola como dispositivo de salida. Seguir leyendo Un Tetris construido con paneles electromecánicos