Marcianitos generados mediante procedimientos

Kjetil Golid tiene una curiosa página llamada Generated.space (de los dominios .space de toda la vida 😉 donde experimenta con programación mediante procedimientos . El código se puede ver y descargar de Github . Entre los diversos «aparatos» generados matemáticamente hay marcianitos como los de Space Invaders (aunque a mi me parecen más de Galaxians ), placas tectónicas , o patrones hexagonales Seguir leyendo Marcianitos generados mediante procedimientos

La ciudad infinita: un experimento de generación visual y de programación mediante procedimientos

Infinitown es un pequeño experimento en WebGL programado con Three.js , Blender y Unity . Seguir leyendo La ciudad infinita: un experimento de generación visual y de programación mediante procedimientos

¿Sueñan los coches autónomos con ciudades eléctricas?

La ciudad del vídeo no existe tal cual. Seguir leyendo ¿Sueñan los coches autónomos con ciudades eléctricas?

Escenarios 3D generados por procedimientos, tan grandes y espectaculares como detallados

Esta tecnología para crear ciudades 3D tan bellas y colosales como detalladas se llama Apparence . Se basa en varias ideas: la generación de escenarios mediante procedimientos , la meticulosidad de los detalles, la variedad de objetos y ambientes y el trabajo interactivo para combinar la programación con el «diseño 3D» Seguir leyendo Escenarios 3D generados por procedimientos, tan grandes y espectaculares como detallados

Así se usa el color en el cine

Otro genial vídeo de Carolina J. Giménez, AKA @OKInfografía , en esta ocasión con la colaboración de Javier Santaolalla , en el que nos habla del uso del color en el cine , que dista mucho, al menos en una buena película de ser alatorio. Seguir leyendo Así se usa el color en el cine