Las imágenes de los videojuegos están construidas a base de un solo tipo de objetos: triángulos

En este vídeo de Vox Media se explica por qué las imágenes de los videojuegos están construidas con triángulos , aunque no se note, o al menos no la mayor parte de las veces. La razón es que para visualizar los objetos 3D transformándolos en las imágenes de píxeles planos de las pantallas hay que utilizar técnicas como el raytracing Seguir leyendo Las imágenes de los videojuegos están construidas a base de un solo tipo de objetos: triángulos