Krack: descubierta una vulnerabilidad en el protocolo WPA2 que protege las redes Wi-Fi, un problema grave

En KrackAttacks.com Hemos descubierto vulnerabilidades serias en el protocolo WPA2 que sirve para proteger todas las redes Wi-Fi modernas. Un atacante que esté al alcance de la señal wifi de la víctima puede utilizar estas vulnerabilidades mediante los denominados «ataques de reinstalación de claves» (KRACKs). En concreto los atacantes pueden utilizar estas nuevas técnicas para leer información que tradicionalmente se consideraba que viajaba encriptada de forma segura Seguir leyendo Krack: descubierta una vulnerabilidad en el protocolo WPA2 que protege las redes Wi-Fi, un problema grave

Términos y condiciones, la novela gráfica

«Sí, acepto.» Terms and conditions: the graphic novel no es para nada tan profunda como Guerra y paz, tan romántica como Orgullo y prejuicio ni tan apasionante como Crimen y castigo . Seguir leyendo Términos y condiciones, la novela gráfica

La historia del Commodore PET y el KIM, primeros ordenadores de los 70

El amigo de 8-Bit Guy ha comenzado una serie en varias partes acerca de la historia de Commodore y el PET , el precursor de lo que luego serían el VIC-20, el C-64 y siguientes. Como bien afirma: (…) Cuando se habla de la historia de la informática se habla mucho de Apple y Microsoft, pero poco de máquinas como el PET , que son de la misma época e incluso anteriores, y que también están entre los ordenadores personales más vendidos del mundo. Yo no llegué a ver ningún PET en primera persona pero me inicié con el VIC‑20, que básicamente eran una evolución del PET y a su vez del KIM-1 , un kit programable con un procesador 6502 como fuera el Apple I en su momento Seguir leyendo La historia del Commodore PET y el KIM, primeros ordenadores de los 70

ARCore vs. ARKit

Las guerras del software, ahora en la realidad aumentada: ARCore vs. ARKit Google ha presentado ARCore , el kit de desarrollo de software para realidad virtual en Android. Es en cierto modo un «competidor directo» del ARKit de Apple, del que ya hemos visto decenas de ejemplos desde hace meses y que se incorporará en el próximo iOS 11. Seguir leyendo ARCore vs. ARKit

Cómo tiene la gente grabada en su memoria los logotipos de las marcas y cómo los recuerdan y dibujan

En el estudio Branded in Memory publicado por Signs se detalla cómo pidieron a 156 personas dibujar una decena de famosos logotipos de las marcas más conocidas de Estados Unidos para luego analizarlos detalladamente. El resultado fue bastante clarificador y diría que descorazonador – diría que tanto para los marketroides como para los diseñadores. Seguir leyendo Cómo tiene la gente grabada en su memoria los logotipos de las marcas y cómo los recuerdan y dibujan

La evolución gráfica de los sistemas operativos: Mac OS, Windows

En el canal de 4096 hay unos cuantos vídeos interesantes sobre la evolución con el paso del tiempo de sistemas operativos, servicios y consolas. Ya publicamos hace tiempo la interesante Evolución de YouTube y ahora le ha tocado a Mac OS . Pero para que nadie se queje también dejamos por aquí la de Windows : Mac OS pasó de un mundo en baja resolución y un mapa de bits en blanco y negro al color (1984) y el fotorrealismo; se pueden observar las diferentes épocas de Mac OS X en las que los iconos son más detallados y luego buscan la simplicidad. Seguir leyendo La evolución gráfica de los sistemas operativos: Mac OS, Windows

Las anécdotas de HyperCard contadas por uno de sus creadores, Chris Espinosa

Chris Espinosa fue el empleado de Apple #08 y con 14 años ya trabajaba allá por 1976 en el famoso garaje de Steve Jobs. Participó junto con el no menos legendario Bill Atkinson en la creación de HyperCard , y estos días ha narrado en un hilo en Twitter algunas jugosas anécdotas de la época. Seguir leyendo Las anécdotas de HyperCard contadas por uno de sus creadores, Chris Espinosa

Otra versión sobre la visita de Steve Jobs y su equipo al Xerox PARC, contada por Alan Kay en persona

De las muchas leyendas que hay de la historia de la informática moderna una de las más conocidas es la de cómo Steve Jobs «robó» la idea de la interfaz gráfica de Xerox PARC. Y lo de «robó» va entre comillas porque hay tantas versiones de esta visita como gente que la cuenta. Veamos por qué. Seguir leyendo Otra versión sobre la visita de Steve Jobs y su equipo al Xerox PARC, contada por Alan Kay en persona

El aterrizaje lunar visto cómodamente desde la cocina de casa en VR

Este vídeo tiene dos problemas: uno el SVV ; otro que no está a escala , como cuando Doc Brown le ensaña a Marty la maqueta del Delorean que va a viajar en el tiempo… Peeero perdonamos ambas circunstancias, porque es sencillamente genial . Y el plus del sonido original del aterrizaje hace mucho. Lo ha creado Tomás García a modo de pequeña prueba con ARkit (el kit de desarrollo de Apple para realidad aumentada) y Unity , la herramienta para programación de juegos multiplataforma. Seguir leyendo El aterrizaje lunar visto cómodamente desde la cocina de casa en VR

50 años de la solicitud de patente del ratón de ordenador

El 21 de julio de 1967 Douglas Engelbart solicitaba una patente bajo el nombre X-Y position indicator for a display system , patente que le fue concedida el 17 de enero de 1970: Un control para indicar la posición X-Y para ser movido por la mano sobre cualquier superficie para mover un cursor en la imagen mostrada en un tubo de rayos catódicos, con el controlador generando señales que indican su posición que causan que el cursor sea mostrado en el tubo en la posición correspondiente. El mecanismo de control del indicador contiene ruedas de posición X e Y montadas perpendicularmente una a la otra, que rotan de acuerdo con los movimientos X e Y del mecanismo, y que operan reostatos que envían señales a través de un cable a un ordenador que controla lo que se muestra en el TRC. Seguir leyendo 50 años de la solicitud de patente del ratón de ordenador