Tecnología de seguimiento visual para analizar adónde miran los jugadores de fútbol

Este vídeo sobre La ciencia del fútbol de Function muestra cómo se usa la tecnología de seguimiento visual de los ojos (eye tracking) para obtener datos y ver en una pantalla de ordenador adónde están mirando los jugadores de fútbol exactamente al realizar ciertas acciones. Seguir leyendo Tecnología de seguimiento visual para analizar adónde miran los jugadores de fútbol

Una pistola Nerf que dispara «hechizos luminosos»

Este es el típico invento que no sabes si calificar de friki o de hacker, pero merece decantarse por lo último. Es una pistola de dardos Nerf hackeada para mostrar hechizos luminosos [00:35] gracias a un motor giratorio. Seguir leyendo Una pistola Nerf que dispara «hechizos luminosos»

Relámpagos vistos desde el espacio

El instrumento GLM (Geostationary Lightning Mapper) situado a bordo del satélite GOES-17 detecta los relámpagos ofreciendo a los meteórolgos datos nunca antes disponibles, según la NOAA. El instrumento proporciona de esto modo imágenes (vista en secuencia en este vídeo) de dónde y de cuándo se está formando una tormenta, y permite conocer si se está intensificando: “un aumento rápido en el número de relámpagos es indicativo de que una tormenta se está haciendo más fuerte, e incluso de que puede volverse peligrosa y suponer un riesgo en tierra”, explican . Relacionado, Caen cien rayos cada segundo Una tormenta de rayos grabada con un cámara de alta velocidad Investigadores del MIT logran averiguar cómo reducir el riesgo de que un rayo alcance a un avión Rayos sin fin # Enlace Permanente Seguir leyendo Relámpagos vistos desde el espacio

Nueva York a vista de pájaro filmado a 12K (~100 megapíxeles)

Este vídeo aéreo de Phil Holland titulado Above NYC es un lujo en lo que a calidad se refiere: está filmado a 12K de resolución. ¿Cómo se alcanza esa calidad Seguir leyendo Nueva York a vista de pájaro filmado a 12K (~100 megapíxeles)

Un simulador de huracanes en forma de gigantesca caja en la que hacer experimentos con viento y oleaje

En este vídeo de SciFri se muestra cómo es el «Huracán en una caja» que utiliza el Profesor Brian Haus, un investigador de la Universidad de Miami que estudia los huracanes y tormentas. Se trata de un «laboratorio» en forma de gigantesca piscina cerrada (de unos 22 x 3 metros) a la que llaman cariñosamente «el Macroscopio». Es fácil adivinar por qué. Seguir leyendo Un simulador de huracanes en forma de gigantesca caja en la que hacer experimentos con viento y oleaje

Las matemáticas de las que surgen los vídeos musicales de OK Go

Damian Kulash de grupo OK Go explica en esta pieza algunos de los secretos matemáticos y de planificación que hay detrás de sus vídeos. Es algo que siempre tienen que llevar a cabo con mucha precisión pero que tuvieron que controlar literalmente al milisegundo en el rodaje de The One Moment . Ese ese famoso vídeo que tan solo dura 4,2 segundos de «tiempo real» pero con una duración normal cuando se ve a cámara superlenta sobre la canción original Seguir leyendo Las matemáticas de las que surgen los vídeos musicales de OK Go

Un intestino artificial que produce (o tal vez vomita) combustible sólido para cohetes

Esta cosa es bastante alucinante a pesar de que puede resultar un poco repulsiva: se trata de un dispositivo diseñado para funcionar imitando el tracto intestinal y el colon humano. Seguir leyendo Un intestino artificial que produce (o tal vez vomita) combustible sólido para cohetes

Dron vs. Karts: una carrera de persecución un poco loca pero con una peculiar belleza mecánica

Para ser justos esta carrera de karts en la que un dron persigue a los coches es más bien una carrera amistosa. Más que nada porque si fuera una carrera equilibrada el artilugio volador se habría salido varias veces del circuito marcado. Sin duda objetivo era más bien obtener una buena filmación que ver quién era más rápido (obviamente, el dron) Seguir leyendo Dron vs. Karts: una carrera de persecución un poco loca pero con una peculiar belleza mecánica

Esculturas de agua tridimensionales y animadas

Esta creación del estudio londinense Machine Shop funciona de forma similar a una impresora de chorro de tinta, pero liberando gotas de agua. Controlando cada inyector de agua de forma sincronizada se consiguen crear figuras a modo de esculturas 3D (altura, anchura y profundidad), incluso animaciones de figuras de agua. Dado que la figura no permanece en el aire más que unos milisegundos, para capturar las figuras hay que sincronizar la “impresora” con una cámara que toma fotografías a alta velocidad usando un flash sincronizado Seguir leyendo Esculturas de agua tridimensionales y animadas

Cómo sería Netflix en 1995

Esta recreación de Squirrel Monkey acerca de Netflix en era de los comienzos de Internet nos muestra el proceso de darse de alta, elegir una película del catálogo y verla en streaming («Streaming es ver la película mientras se descarga», explican). El proceso sería igual que el de hoy en día excepto porque registrarse con los datos personales y la tarjeta hasta recibir la contraseña requeriría dos semanas , la calidad del streaming sería del estilo iconos congelados –o como máximo de ultra-baja resolución a unos 5 fps para «conexiones de alta velocidad» a 56 Kbps– y todo con una interfaz tan primitiva y básica como la de los primeros navegadores. Descargar una película completa para verla sin conexión requeriría unos 2 días y 3 horas y aun así habría que ver dónde se almacenaría porque los discos duros de la época no eran precisamente muy grandes. Seguir leyendo Cómo sería Netflix en 1995