El perchero que te ayuda a decir qué ponerte para salir a la calle

Take Off es un “perchero inteligente” (si acaso esto es posible) que hace cosas como mostrar la temperatura exterior, la hora, la fecha… y qué prendas de ropa y complemento deberías ponerte para salir a la calle: paraguas, abrigo, gabardina, gorra, botas de agua, gafas de sol, gorro de invierno… El propósito del perchero Take Off es acabar con el “problema” de no tener claro ciertos días si hay que salir de casa más o menos abrigado o no; si llevar una camiseta o un jersey, si te harán falta las gafas de sol o el paraguas: “lo mismo sucede cuando te vas de viaje a otra ciudad y una vez estás allí descubres que tu atuendo no es el adecuado.“ El perchero utiliza la conexión wifi para conocer el pronóstico del tiempo a lo largo de las horas del día; en la ciudad local o en otra ciudad a la que se vaya a viajar, si es el caso. Seguir leyendo El perchero que te ayuda a decir qué ponerte para salir a la calle

36 edificios demolidos en 42 segundos

El título del vídeo dice «en 20 segundos» pero más bien son 42 segundos según las imágenes – desde que llega a cero la cuenta atrás hasta que cae el último de los edificios. Seguir leyendo 36 edificios demolidos en 42 segundos

Euclidean Lands: cuando Ernő Rubik visitó Monument Valley

Euclidean Lands es un juego para iOS que visualmente es una especie de Monument Valley pero con la complicación de un Cubo de Rubik. Dicen que también tiene algo de Hitman Go. En total tiene 40 niveles , con una historia de héroes y villanos, pero que básicamente consiste en alinear un camino a través de los cubos isométricos para que el protagonista llegue desde el comienzo al final. Seguir leyendo Euclidean Lands: cuando Ernő Rubik visitó Monument Valley

Los sonidos del LHC

Desde su puesto en marcha el Gran Colisionador de Hadrones , en lugar de acabar con el universo, está proporcionando ya cantidades ingentes de información que físicos de todo el mundo usarán a lo largo de los próximos años para intentar entender mejor de qué estamos hechos. Pero esos datos se pueden interpretar también para hacer sonidos, y quizás hasta para llamarlos música, como están haciendo en LHC Sound , en concreto con datos del instrumento ATLAS. En esta pista, por ejemplo, la longitud de la traza que dejan las partículas de una colisión se corresponde con el tempo , la energía de estas con el volumen, y la distancia a la que se han alejado del eje central el tono: Ver vídeo: LHC Sound – TSX LHC Sound – TSX [1:31] El sitio web es un tanto lamentable (bueno, muy lamentable), y la navegación por él bastante desorganizada, pero el concepto es curioso; también tienen un blog llamado LHC Sound blog Seguir leyendo Los sonidos del LHC