El impresionante archivo electromecánico de la seguridad social checa

Con 52 metros de ancho, siete metros de fondo y ocho metros de alto que albergan 18 bloques de 500 cajones –para un total de 9.000 cajones– con expedientes individuales este archivo de la seguridad social checa parece un híbrido de la imaginación de Simon Stälenhag , el Brazil de Terry Gilliam y Dune de David Lynch. Contiene los expedientes, convenientemente ordenados por número, de unos 800.000 ciudadanos nacidos hasta 1937 que en algún momento cotizaron a la seguridad social y estuvo en uso hasta casi finales del siglo XX. Para acceder a los cajones la persona que buscaba un expediente se subía a la góndola correspondiente, que manejada con una especie de joystick se movía de izquierda a derecha y arriba y abajo hasta llegar a la posición adecuada. Seguir leyendo El impresionante archivo electromecánico de la seguridad social checa

El impresionante archivo electromecánico de la seguridad social checa

Con 52 metros de ancho, siete metros de fondo y ocho metros de alto que albergan 18 bloques de 500 cajones –para un total de 9.000 cajones– con expedientes individuales este archivo de la seguridad social checa parece un híbrido de la imaginación de Simon Stälenhag , el Brazil de Terry Gilliam y Dune de David Lynch. Contiene los expedientes, convenientemente ordenados por número, de unos 800.000 ciudadanos nacidos hasta 1937 que en algún momento cotizaron a la seguridad social y estuvo en uso hasta casi finales del siglo XX. Para acceder a los cajones la persona que buscaba un expediente se subía a la góndola correspondiente, que manejada con una especie de joystick se movía de izquierda a derecha y arriba y abajo hasta llegar a la posición adecuada. Seguir leyendo El impresionante archivo electromecánico de la seguridad social checa

La NASA está construyendo una plataforma para el lanzamiento de cohetes pequeños

Impresión artística del Complejo de lanzamiento 48 – NASA Mientras medio montón de empresas está intentando poner en lanzamiento cohetes pequeños destinados a poner cargas de alrededor de 300 kilos en órbita baja terrestre la NASA ha decidido construir al menos una plataforma dedicada precisamente a este tipo de lanzamientos en el Centro Kennedy. Bautizada como Complejo de lanzamiento 48 –aunque físicamente vaya a estar entre los Complejos de lanzamiento 39A del Centro Kennedy y el 41 de Cabo Cañaveral– constará de una plataforma de lanzamiento de 17×13 metros con una base de hormigón de 122 centímetros de grosor y dos superficies rectangulares adicionales con una base de 20 centímetros para los depósitos de combustible y equipos de soporte. La idea es que la plataforma de lanzamiento pueda acomodar cohetes de hasta 136.000 kilos de peso con una potencia de hasta 227.000 kilopondios Seguir leyendo La NASA está construyendo una plataforma para el lanzamiento de cohetes pequeños

La construcción de un transbordador con un vehículo anfibio M3 y cascos de aluminio flotantes

Este curioso vídeo que nos envió Chema Unchained (¡gracias!) muestra diferentes momentos de la construcción de un transbordador con equipamiento militar , básicamente utilizando cuatro vehículos anfibios M3 , fabricados originalmente por la Eisenwerke Kaiserslautern alemana (ahora adquirida por General Dynamics). Es todo un trabajo de ingeniería y precisión. La imagen es además bastante icónica porque colaboran equipos alemanes y británicos a la vez Seguir leyendo La construcción de un transbordador con un vehículo anfibio M3 y cascos de aluminio flotantes

Algoritmos gráficos en C++ para trabajar con bitmaps, estilo «vieja escuela»

En C++ Bitmap Library se recogen decenas de algoritmos «simples, robustos y optimizados» para imágenes bitmap de 24 bits, que además pueden portarse fácilmente a otros lenguajes porque son bastante autoexplicativos y están comentados. Son obra de Arash Partow , informático especializado en geometría computacional y otras ramas de la programación. Entre otras cosas hay algoritmos para crear fractales de Mandelbrot, Julia y Sierkpinski, crear efectos de distorsión como lentes y simulación de estilos pictóricos, generar laberintos, contar colores, dibujar figuras geométricas simples y muchos más Seguir leyendo Algoritmos gráficos en C++ para trabajar con bitmaps, estilo «vieja escuela»

Un generador de teselaciones fractales

IFStile [Windows, Mac, Linux] es un generador de teselaciones fractales , que también puede utilizarse online en una nueva versión: IFStile Online . Las imágenes generadas son interactivas, de modo que se puede hace zoom y examinar los detalles, o cambiar algunos valores y ver qué sucede Seguir leyendo Un generador de teselaciones fractales

Un generador de teselaciones fractales

IFStile [Windows, Mac, Linux] es un generador de teselaciones fractales , que también puede utilizarse online en una nueva versión: IFStile Online . Las imágenes generadas son interactivas, de modo que se puede hace zoom y examinar los detalles, o cambiar algunos valores y ver qué sucede Seguir leyendo Un generador de teselaciones fractales

Una libreta isométrica

Esta elegante libreta de apuntes llamada Isometric Notebook in Concrete tiene aspecto de bloque de hormigón –isométrico– y contiene hojas también con una cuadrícula isométrica. Seguir leyendo Una libreta isométrica

Una libreta isométrica

Esta elegante libreta de apuntes llamada Isometric Notebook in Concrete tiene aspecto de bloque de hormigón –isométrico– y contiene hojas también con una cuadrícula isométrica. Seguir leyendo Una libreta isométrica

Photon, la plataforma para satélites artificiales de Rocket Lab

Photon en primer plano frente a un Electrón – RocketLab Se me había pasado por completo en el momento de su anuncio hace unos meses que Rocket Lab ofrece ahora una plataforma para satélites artificiales además de su cohete Electrón. Photon , que es como se llama, está basada en la tercera etapa de los Electrón Seguir leyendo Photon, la plataforma para satélites artificiales de Rocket Lab